魔兽世界10.0锻造专精天赋介绍拾月资讯
- 2025-02-05 18:12:37
目前测试服放出的专业不仅有制造界面,还有一个专精界面,此界面会在巨龙群岛锻造25/100时开启。
护甲加工武器加工特殊加工铁砧掌握巨龙群岛锻造25/100时会默认解锁铁砧掌握和一个专精,巨龙群岛锻造50/100时会解锁一个专精,巨龙群岛锻造100/100时会解锁一个专精。除了25时默认解锁的铁砧掌握之外剩余三个专精的解锁顺序自选。除了在同一专精每消耗1点知识会+1对应的制作技能外,解锁专精和每消耗5点知识都会有额外的奖励。
?护甲加工
专注于制作板甲,提高你的制作技能使之达到更高的品质。此外,还可以学习新的方案和方法来定制你制作的护甲!该专精共计耗费点数:390点
?护甲加工:提高制造板甲能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来提升大多数护甲制作计划的物品等级。(5/30):制作板甲时+5灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作板甲时+5充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作板甲时+5灵感。(30/30):学习最后一个子专精。护甲制作速度提高15%。制作板甲时+15灵感和+15充裕。大型板甲:提高制作大型护甲能力,包括胸部和腿部护甲以及盾牌,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来指定大型板甲制作计划的次级属性。(5/30):制作胸部和腿部护甲以及护盾时+10灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作胸部和腿部护甲以及护盾时+10充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作胸部和腿部护甲以及护盾时+10灵感。(30/30):学习最后一个子专精。在大型护甲制作计划中解锁淬火液体。胸甲:成为制作板甲胸甲的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作胸甲时+5制作技能。(5/30):制作胸甲时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火胸甲。(15/30):制作胸甲时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高胸甲的制作品质。(25/30):制作胸甲时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理板甲胸甲。盾牌:成为制作盾牌的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作盾牌时+5制作技能。(5/30):制作盾牌时+5制作技能。(10/30):学习制作始源熔火防御者。(15/30):制作盾牌时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高盾牌的制作品质。(25/30):制作盾牌时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理盾牌。腿甲:成为制作板甲腿的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲腿时+5制作技能。(5/30):制作护甲腿时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火腿甲。(15/30):制作护甲腿时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲腿的制作品质。(25/30):制作护甲腿时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲腿。雕刻护甲:擅长雕刻护甲部位,包括头,肩和脚,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来指定雕刻护甲制作计划的次级属性。(5/30):制作头,肩和脚部护甲时+10灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作头,肩和脚部护甲时+10充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作头,肩和脚部护甲时+10灵感。(30/30):学习最后一个子专精。在雕刻护甲制作计划中解锁淬火液体。头盔:成为制作板甲头的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲头时+5制作技能。(5/30):制作护甲头时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火头盔。(15/30):制作护甲头时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲头的制作品质。(25/30):制作护甲头时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲头。护肩:成为制作板甲肩的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲肩时+5制作技能。(5/30):制作护甲肩时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火护肩。(15/30):制作护甲肩时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲肩的制作品质。(25/30):制作护甲肩时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲肩。马靴:成为制作板甲脚的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲脚时+5制作技能。(5/30):制作护甲脚时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火马靴。(15/30):制作护甲脚时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲脚的制作品质。(25/30):制作护甲脚时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲脚。精美护甲:提高制作小型板甲能力,包括腰部,手腕和手,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来指定精美护甲制作计划的次级属性。(5/30):制作腰部,手腕和手部护甲时+10灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作腰部,手腕和手部护甲时+10充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作腰部,手腕和手部护甲时+10灵感。(30/30):学习最后一个子专精。在精美护甲制作计划中解锁淬火液体。腰带:成为制作板甲腰带的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲腰带时+5制作技能。(5/30):制作护甲腰带时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火重型腰带。(15/30):制作护甲腰带时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲腰带的制作品质。(25/30):制作护甲腰带时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲腰带。护臂:成为制作板甲手腕的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲手腕时+5制作技能。(5/30):制作护甲手腕时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火手腕。(15/30):制作护甲手腕时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲手腕的制作品质。(25/30):制作护甲手腕时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲手腕。护手:成为制作板甲手的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作护甲手时+5制作技能。(5/30):制作护甲手时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火护手。(15/30):制作护甲手时+5制作技能。(20/30):学习使用特殊的精加工材料提高护甲手的制作品质。(25/30):制作护甲手时+5制作技能。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理护甲手。武器加工
专注于制作武器和工具,提高你的制作技能使之达到更高的品质。此外,还可以学习新的方案和方法来定制你制作的武器!该专精共计耗费点数:210点
?武器加工:提高制造武器和大型工具能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来提升大多数武器制作计划的物品等级。(5/30):制作武器时+5灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作武器时+5充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作武器时+5灵感。(30/30):学习最后一个子专精。武器制作速度提高15%。制作板甲时+15灵感和+15充裕。利刃:提高制作各种带刃的武器和工具能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来指定带刃的武器制作计划的次级属性。(5/30):制作短刃和长剑时+10灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作短刃和长剑时+10充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作短刃和长剑时+10灵感。(30/30):学习最后一个子专精。在带刃的武器制作计划中解锁淬火液体。短刃:成为制作短刃武器和工具的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作短刃时+5制作技能。(5/30):制作短刃时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火短刃。(15/30):制作短刃时+10制作技能。(20/30):学习制作原始熔火法术之刃。(25/30):学习使用特殊的精加工材料提高短刃的制作品质。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理短刃。长刃:成为制作长刃武器和工具的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作长刃时+5制作技能。(5/30):制作长刃时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火长剑。(15/30):制作短刃时+10制作技能。(20/30):学习制作原始熔火战刃。(25/30):学习使用特殊的精加工材料提高长刃的制作品质。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理长刃。手柄:提高制作各种带柄的武器和工具能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习使用附加材料来指定带柄的武器制作计划的次级属性。(5/30):制作带柄的武器和工具时+10灵感。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作带柄的武器和工具时+10充裕。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作带柄的武器和工具时+10灵感。(30/30):学习最后一个子专精。在带柄的武器和工具制作计划中解锁淬火液体。斧头,镐头和长柄:成为制作斧头,镐头和长柄的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作斧头,镐头和长柄时+5制作技能。(5/30):制作斧头,镐头和长柄时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火巨斧。(15/30):制作斧头,镐头和长柄时+10制作技能。(20/30):学习制作原泰坦序金矿镐。(25/30):学习使用特殊的精加工材料提高斧头,镐头和长柄的制作品质。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理斧头和长柄。锤:成为制作锤的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作锤时+5制作技能。(5/30):制作锤时+5制作技能。(10/30):学习制作原始熔火之锤。(15/30):制作锤时+10制作技能。(20/30):学习制作泰坦序金铁匠锤。(25/30):学习使用特殊的精加工材料提高锤的制作品质。(30/30):学习使用特殊的提尔战铁和巨龙跃银修理锤来免费修理锤。特殊加工
专注于制作非战斗物资,如工具和配饰。该专精共计耗费点数:140点
?特殊加工:提高制造非战斗物资能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作非战斗物资时+5灵感。(5/40):学习你所选择的一个子专精。(10/40):制作非战斗物资时+5充裕。(15/40):学习你所选择的一个子专精。(20/40):制作非战斗物资时+5灵感。(25/40):学习你所选择的一个子专精。(30/40):制作非战斗物资时+5充裕。(35/40):学习你所选择的一个子专精。(40/40):学习使用特殊的精加工材料提高非战斗物资的制作品质并加快速度。工具加工:成为制作五金工具和用于各专业配件的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作专业工具和配件时+10制作技能。(5/30):制作专业工具和配件时+10灵感。(10/30):学习制作泰坦序金铁匠工具箱。(15/30):制作专业工具和配件时+15制作技能。(20/30):制作专业工具和配件时+10灵感。(25/30):制作专业工具和配件时+15制作技能。(30/30):在专业工具和配件制作计划中解锁淬火液体。冒险装备:成为制作冒险装备的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作冒险装备时+10制作技能。(5/30):制作冒险装备时+10灵感。(10/30):制作冒险装备时+15制作技能。(20/30):制作冒险装备时+10充裕。(25/30):制作冒险装备时+15制作技能。(30/30):在冒险装备制作计划中解锁淬火液体。石制品:成为制作强化武器和工具的石制品专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗20点知识点数。其中
(0/20):制作石制品时+20产能。(5/20):制作石制品时+10灵感。(10/20):制作石制品时+40产能。(15/20):制作石制品时+10灵感。(20/20):制作石制品时多项工艺可获得高达50%的额外物品。熔炼:成为制作熔炼和附加材料的专家,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗20点知识点数。其中
(0/20):制作熔炼和附加材料时+20产能。(5/20):制作熔炼和附加材料时+10灵感。(10/20):制作熔炼和附加材料时+20产能。(15/20):制作熔炼和附加材料时+10灵感。(20/20):制作熔炼和附加材料时多项工艺可获得高达50%的额外物品。铁砧掌握
专注于锻造艺术。提高你规划有限资源的能力,并大大改善你制造物品的品质。该专精共计耗费点数:90点
?铁砧掌握:提升锻造艺术,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(5/30):制作锻造物品时+3制作技能。(10/30):学习你所选择的一个子专精。(15/30):制作锻造物品时+4制作技能。(20/30):学习你所选择的一个子专精。(25/30):制作锻造物品时+3制作技能。(30/30):锻造速度提高10%。制作锻造物品时+10灵感和+10充裕。精打细算:更节约地使用材料,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作锻造物品时足智多谋可以节省5%的额外材料。(5/30):制作锻造物品时+10灵感。(10/30):制作锻造物品时灵感给予10%的额外制作技能。(15/30):制作锻造物品时+10灵感。(20/30):制作锻造物品时灵感给予10%的额外制作技能。(25/30):制作锻造物品时+10灵感。(30/30):制作锻造物品时灵感给予25%的额外制作技能。凄美计划:成为一个灵性铁匠,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作锻造物品时灵感给予5%的额外制作技能。(5/30):制作锻造物品时+10灵感。(10/30):制作锻造物品时灵感给予10%的额外制作技能。(15/30):制作锻造物品时+10灵感。(20/30):制作锻造物品时灵感给予10%的额外制作技能。(25/30):制作锻造物品时+10灵感。(30/30):制作锻造物品时灵感给予25%的额外制作技能。